Données personnelles
Convocations :(Difficulté d'accès à ce pouvoir, nombre de créatures à invoquées limité à 2, invocation d'une créature à la fois, délai excessif entre deux invocations, impossibilité d'invoquer une créature détruite avant plusieurs jours)
(amélioration liée à une maîtrise supérieure à 5 : facilité d'accès)-
CerbèreCréature intelligente et rapide, c'est une sorte de Bas-Rouge à trois tête très obéissant. Son ventre, le bout de ses pattes et le dessous de ses gueules ocres contrastent avec le reste de son poil noir. Ses trois paires d'yeux brillent d'une lumière blanche blafarde.
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MolosseCréature puissante et imposante, c'est une sorte d'Akita Inu plus grand que la moyenne, très agressif. Son pelage est entièrement noir et semble brumeux.
(amélioration liée à une maîtrise supérieure à 10 : +1 créature à invoquer)-
HarpieCréature humanoïde au corps féminin parfait. Elle possède deux grands yeux noirs semblables à des billes, une chevelure noir d'ébène, une paire d'ailes dans le dos au plumage bigarré et de couleur vives. Ses bras et ses jambes se terminent par des serres et elle ne portent pas de vêtement sur sa peau d'albâtre.
Métamorphose partielle :(Difficulté d'accès (actifs), zones de modification corporelles limitée à deux endroits, une modification à la fois (excepté
yeux d'anges), nombre de modification par zone limité à un, facettes incontrôlables)
(amélioration liée à une maîtrise supérieure à 5 : facilité d'accès)-
Yeux--
Yeux d'ange (passif et incontrôlable)
L'utilisation de ses pouvoirs fait pâlir ses iris. Le phénomène augmente avec l'effort fourni.
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Main droite--
Main divineSa main droite peut se changer en la lame d'un glaive. D'une trentaine de centimètres, sa base est ornée de quelques pierres précieuses.
Vitesse :(Difficulté de modulation, maximum peu élevé)
(amélioration liée à une maîtrise supérieure à 5 : modulation efficace)-
Réflexes extraordinairesTrès grande facilité à esquiver tout ce qui s'approche ou presque.
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Accélération fulguranteIl est capable d'effectuer de très brefs et courts bonds pour se projeter à un endroit très proche. Ça reste peu précis.